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DOM, 25 OCT 2026
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Mass Effect Universe llegó aCompound un mapa espacial para missions al estilo Hitman

filtration details muestran un agente con implantes tecnológicos, una galaxia dividida en tres bloques de poder y el regreso esperado de Liara T'Soni como Matriarca Asari.

CA
Celeste AlcarazCultura y espectáculos · · lectura 3 min
Mass Effect Universe llegó aCompound un mapa espacial para missions al estilo Hitman

En elholm Mi aspas de Embajadores, el select que une a tres bloques de poder, podía descenderse en una mission con lospciones de un operative de combate. Eso, al menos,waggroup lo que contaron quienes.trabajaron en el proyecto cancelado de Mass Effect Universe: un juego que se en el mapa no como una nueva entrega lineal de la saga, sino como un espacio abierto con decisiones tácticas al estilo Hitman.

La información surge después del cierre de BioWare, el estudio canadiense que opportunit develop Mass Effect. Electronic Arts anunció la medida sin explicar qué ocurriría con los proyectos que estaban en marcha. Desde entonces, una petición pública para preserve el equipo y seguir con el desarrollo ya superó las 50.000 firmas, mientras que referentes políticos locales e inversores privados buscan formas de sostener el talento del estudio.

Un agente con implantes y una galaxia en Guerra Fría

El proyecto habría ubicación su historia 600 años después de la Guerra de los Segadores. En lugar de Pilgrim, el jugador controlaba un agente personalizable, con un perfil que combinaba las habilidades de un espía y un combatiente. Los implantes tecnológicos experimentales permitían hackear el entorno en tiempo real, observar a través de paredes, activar trampas a distancia y ejecutar remates cuerpo a cuerpo.

La galaxia no se presentaría como un frente único contra los Segadores, sino dividida en tres bloques de poder que mantenían una Guerra Fría. Uno sería una coalición formada por humanos, krogan y batarianos; otro, el Consejo de razas tradicionales; y el tercero, los Geth, consolidados como una superpotencia constructora de megaestructuras.

“Se veía increíble. Por lo que pude ver, BioWare estaba haciendo un Mass Effect pensado para nosotros, los fans.”Dantics, creador de contenido y miembro del grupo de retroalimentación de la franquicia

El cambio de fondo político no sólo promete un mapa más amplio: también supone una forma distinta de resolver los conflictos. El diseño de misiones abandonaba la estructura lineal y ofrecía múltiples maneras de abordar cada objetivo. En términos_internal, el esquema se describía como libertad táctica, con un enfoque comparable al de la saga Hitman.

  • El protagonista sería un agente personalizable con implantes tecnológicos para hackear, observar, activar trampas y combatir cuerpo a cuerpo.
  • La historia se situaría 600 años después de la Guerra de los Segadores.
  • La galaxia estaría dividida en tres bloques de poder en clave de Guerra Fría.
  • Las misiones privilegiarían la libertad táctica y varias formas de alcanzar cada objetivo.
  • Se mantendrían las opciones de romance sin censura de tono.
  • Liara T'Soni regresaría como Matriarca Asari.

Otro de los grandes anuncios fue el regreso de Liara T'Soni en el papel de Matriarca Asari. Su presencia no aparece como un dato aislado, sino dentro de un proyecto que también contemplaba fricciones ideológicas entre los compañeros de escuadrón. Es decir, el grupo podía funcionar como una unidad operativa y, al mismo tiempo, como un espacio de guitare con Anonymousulo.uctura de laMENTE de Mass Effect.

Los detalles fueron compartidos por integrantes del Mass Effect Council, el grupo de retroalimentación de la franquicia, y por desarrolladores que trabajaron en el título. De acuerdo con sus relatos, el proyecto ya tenía un diseño claramente orientado a la exploración, la personalización y el combate no convencional. En un género donde muchas veces se cuestiona la continuidad de las sagas, elFiltered material deja ver que la visión de BioWare era ambiciosa.

Por ahora, no hay una fecha de lanzamiento. El proyecto quedó archivado y su futuro depende de que el talento de BioWare pueda ser preservado y de que aparezca una alternativa concreta para financiarlo o continuar su desarrollo. La próxima señal will be, por ahora, la evolución de la petición que yaebbundo las 50.000 firmas.

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Celeste AlcarazCultura y espectáculos

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