Un vecino de Neuquén armó solo un juego de estrategia sobre los pueblos originarios
Facundo Ávila, sin formación en programación, desarrolló Trawün Mapu en un año con herramientas de inteligencia artificial. El juego ya es jugable y se actualiza cada mes con la ayuda de un grupo de amigos.
Hay proyectos que nacen de una idea vieja que nunca encontró el momento de concretarse. Eso le pasó a Facundo Ávila, de 36 años, que trabaja en recursos humanos y nunca hizo un curso de programación. Durante seis años tuvo en la cabeza un videojuego sobre los pueblos originarios de Neuquén, pero le faltaban las herramientas para llevarlo adelante. Todo cambió hace un año, cuando un compañero le mostró recursos de inteligencia artificial que no conocía.
Qué es Trawün Mapu
El resultado es un juego de estrategia en tiempo real que replica la mecánica de títulos como Age of Empires 2. Cada jugador elige un pueblo, mapuche, tehuelche o pehuenche, gestiona recursos, construye su campamento y compite contra los demás. Para alimentar a la población hay que cazar guanacos, recolectar piñones de los pehuenes o pescar, y la madera se obtiene talando árboles autóctonos de la región. El mapa también incluye pumas que pueden atacar a los jugadores y cóndores que sobrevuelan el territorio.
- Modo individual
- Escaramuzas de todos contra todos
- Campañas con misiones por poblado
- Partidas en línea de hasta seis personas, por ahora solo con conocidos
Herramientas, guiones y música
Ávila explicó que combinó dos herramientas según la tarea. Usó Claude como generador gráfico y eligió ChatGPT para los guiones, con el objetivo de nutrirse de distintas palabras, porque los diálogos incluyen expresiones en mapudungun y otras lenguas originales. Después, según contó, construyó su propio motor del videojuego, también con Claude. Para documentarse sobre la vida precolombina en la región recurrió a información del Museo Precolombino de Chile y de Wikipedia.
La banda sonora fue compuesta con inteligencia artificial a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche. El nombre, que en mapudungun significa encuentro con la tierra, apareció de manera casual mientras Ávila buscaba una palabra que resumiera la propuesta. El desarrollo, aclaró, no fue automático: desde diciembre del año pasado, un grupo de amigos prueba cada versión mensual y reporta errores.
“Ya es 100% jugable, se puede hacer todo, falta pulir pequeños detalles; ya tiene su propio repositorio, así que los que lo tengan lo pueden actualizar desde el mismo juego.”Facundo Ávila
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