Supergirl en pantalla: el viaje que cambió al cómic y por qué importa la suerte de Krypto
La película dirigida por Craig Gillespie llega a HBO Max con un ajuste clave en la motivación de Kara respecto del cómic de Tom King y Bilquis Evely. Te contamos qué se mantuvo y qué se modificó.
Me acuerdo de la fila en el cine, de la gente que se acomodaba con pochoclos y del murmullo típico antes de que bajen las luces. Esa sensación, la de estar a punto de ver algo grande, es la que volvió a aparecer cuando llegó Supergirl a HBO Max y me senté a revisarla con tiempo. La película tiene dirección de Craig Gillespie y guion de Ana Nogueira, y adapta el cómic Supergirl: la mujer del mañana, creado por Tom King y Bilquis Evely.
La historia pone a Kara en la ruta junto a Ruthye, una niña que quiere encontrar al villano Krem. Todo arranca cuando, en medio de una huida a bordo de la nave de Supergirl, el antagonista le dispara un dardo envenenado a Krypto. Para intentar salvar al perro kryptoniano, Kara acepta acompañar a Ruthye y perseguir al responsable del ataque. Y ahí empieza una aventura que pasa por distintos planetas, con el reloj corriendo detrás de un antídoto.
Una Kara que todavía no es lo que será
Lo que más me gustó al verla es que esta versión encuentra a una Kara que rechaza la Tierra, que todavía no se siente en casa y que ni siquiera termina de ocupar el rol de protectora ni de comulgar del todo con los ideales de su primo Superman. El vínculo con Krypto, en ese contexto, pesa mucho: hay escenas que recuperan momentos del pasado entre los dos y dejan claro por qué ese perro significa tanto para ella. Cuando el material te regala un lazo así, lo mejor es dejarlo respirar, y la película lo aprovecha.
Qué cambia del cómic a la película
- En el cómic, narrado desde la mirada de Ruthye, hacia el final se revela que Krypto estaba a salvo: lo habían trasladado a un lugar con sol amarillo. Kara, entonces, no necesitaba perseguir a Krem para rescatarlo.
- En la película, el peligro sobre Krypto se mantiene: trasladarlo se plantea como demasiado riesgoso y conseguir el antídoto sigue siendo una necesidad concreta durante todo el viaje.
- Esa decisión cambia el motor de la protagonista: en la historieta, el recorrido apuntaba a que Ruthye entendiera la diferencia entre venganza y justicia; en la pantalla, el motor es la urgencia médica por el perro.
- La modificación también alcanza la resolución del enfrentamiento entre Supergirl, Ruthye y Krem respecto del cómic original.
- La adaptación suma además a Lobo, un personaje que había formado parte de los planes originales de Tom King para la historieta.
A mí, que me crié leyendo estas historias, lo que más me interesa de una adaptación es justamente eso: cuándo se toma la libertad de mover una pieza y qué efecto produce. Acá el cambio no es un capricho: reordena el sentido del viaje. Si en la viñeta Kara enseñaba a una niña que la justicia no es lo mismo que la venganza, en la pantalla Kara corre para que Krypto no se muera, y eso la obliga a confrontar quién es ella en el mientras tanto. Son dos maneras distintas de contar la misma búsqueda, y las dos funcionan.
La próxima fecha a marcar en el calendario es el desembarco en HBO Max, ya disponible en la plataforma. Si te copa el universo de Superman o te gustan las historias de personajes que todavía no terminan de encontrarse a sí mismos, esta Supergirl entra fácil: tiene corazón, tiene perro, y tiene a una heroína aprendiendo a hacer pie. Quedate atento al catálogo de streaming, porque las funciones en casa se estenables por estas semanas.
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