Saltar al contenido
Nodo San LuisNodo San Luis ⌕ Buscar
Dólar oficial $1.535,00 +0,33%Dólar blue $1.555,00 +0,65%Dólar MEP $1.542,50 +0,42%Riesgo país 648 pb +4,18%
SÁB, 17 OCT 2026
Entretenimiento

Rose Belmont toma el látigo: el nuevo Castlevania que reescribe el linaje de los cazavampiros

El 15 de octubre llega a consolas y PC Castlevania: Belmont's Curse, un Metroidvania 2D ambientado en el París de 1499 que pone a Rose, la hija de Trevor, como protagonista con un sistema de combate basado en cartas de tarot.

CA
Celeste AlcarazCultura y espectáculos · · lectura 3 min
Rose Belmont toma el látigo: el nuevo Castlevania que reescribe el linaje de los cazavampiros

Te confieso algo: cuando me enteré que el próximo Castlevania iba a tener como protagonista a la hija de Trevor, sentí esa mezcla de expectativa y desconfianza que aparece cada vez que una saga larga decide sangre nueva. Pero después de empaparme con el material de presentación, te digo que la propuesta tiene argumentos de sobra para seducir a los fans de siempre y, de paso, sumar a una nueva camada de jugadores.

París 1499: la ciudad como escenario de pesadilla

El juego arranca en un París que arde mientras las criaturas emergen de las sombras. La historia se sitúa 23 años después de Castlevania III: Dracula's Curse y pone en el centro a Rose Belmont, una joven cazadora con mayor libertad de movimiento y velocidad que sus antecesores. El escenario no es un adorno: la arquitectura gótica, la oscuridad y los elementos fantásticos que siempre asociamos a la franquicia aparecen aquí con zonas que tienen personalidad visual propia, como si cada barrio parisino del siglo XV se hubiera transformado en un capítulo independiente de la pesadilla.

El látigo, el tarot y el viejo truco del backtracking

El látigo sigue siendo el ícono de la saga, pero en Belmont's Curse cumple una doble función: sirve para el combate y también para desplazarse y balancearse por ciertos sectores del mapa. Esa vuelta de tuerca le da a Rose una identidad propia dentro del linaje familiar y hace que la transición entre exploración y pelea resulte fluida, casi sin pausas.

La exploración mantiene el ADN del género: hay caminos bloqueados que se abren al conseguir nuevas habilidades, atajos que se develan al volver sobre zonas ya visitadas y desvíos que se convierten en recorridos más extensos de lo pensado. El mapa premia la curiosidad: pasar por un acceso inaccesible en el primer recorrido y regresar más tarde con la herramienta justa es uno de los grandes placeres que propone el título.

Los Arcanos: el sistema que le da memoria a cada victoria

Lo que más me llamó la atención es el sistema de Arcanos, que funciona como una capa de progresión extra. Los jefes derrotados quedan sellados en las cartas de tarot de Rose y se convierten en nuevas habilidades, hechizos y acciones especiales. Entre los enfrentamientos aparecen figuras pesadas como La Muerte, Medusa y Carmilla, además de rivales nuevos. A ese sistema se suman armas repartidas en siete categorías y reliquias con efectos ofensivos y defensivos, lo que permite moldear a la protagonista según el estilo de cada uno.

  • Plataformas confirmadas: PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch y PC.
  • Fecha de salida: 15 de octubre.
  • Protagonista: Rose Belmont, hija de Trevor.
  • Ambientación: París, 1499, 23 años después de Castlevania III: Dracula's Curse.
  • Mecánica estrella: los jefes se transforman en cartas de tarot con habilidades especiales.

La banda sonora, según lo que se conoció hasta ahora, acompaña la exploración con temas que se sostienen en la memoria más allá de cada sesión de juego. Hay un detalle que a esta cronista le genera ruido: el backtracking puede perder fuerza en ciertos tramos; volver sobre caminos conocidos es parte inevitable del género, pero hay momentos en que la sensación de déjà vu pesa más de la cuenta. Habrá que ver si en la versión final el ritmo de las idas y vueltas se siente como una decisión de diseño o como un relleno.

Lo concreto: el 15 de octubre arranca una nueva etapa para los Belmont. Si sos de los que crecieron látigo en mano, agendá la fecha. Y si nunca tocaste un Castlevania pero te tienta el género, este puede ser un buen punto de entrada: Rose tiene la velocidad y la libertad de movimiento como para amigarse rápido con cualquiera.

CA
Celeste AlcarazCultura y espectáculos

Comentarios

0

Todavía no hay comentarios. Sé el primero.

Seguí leyendo

Viajar en el tiempo