La cuenta regresiva para Final Fantasy VII Revelation ya empezó y promete moverle el disco rígido a más de uno
La tercera parte de la trilogía remake tiene fecha de estreno, pesa mucho y hasta puede llegar en una caja con un disco que no entra todo el juego. Te cuento lo que se sabe hasta ahora.
A esta altura ya perdí la cuenta de cuántos discos rígidos me quedaron chicos por culpa de un videojuego. Y, como me pasó cada vez, apenas se confirmó la fecha de salida de Final Fantasy VII Revelation fui corriendo a revisar cuánto espacio me queda libre en la consola. La última entrega de la trilogía remake tiene previsto su desembarco el 8 de abril de 2027 en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC, y la expectativa entre los fans viene siendo tan grande como el espacio que parece que va a devorar.
Una estimación que asusta
Su director, Naoki Hamaguchi, habló en las últimas horas y dejó una cifra que a cualquiera le hace apretar los dientes: alrededor de 200 GB de instalación. Pero ojo, todavía no está cerrada: el desarrollo sigue atravesando ajustes y el número puede moverse de acá al lanzamiento. "Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego", reconoció el creativo al ser consultado por las descargas obligatorias que tendrán las ediciones físicas.
Para que te ubiques en la previa: en PC se podrá conseguir a través de Steam y Epic Games Store. Y la buena noticia para los coleccionistas es que habrá edición en disco, aunque la mala es que el disco no va a alcanzar para meter todo el juego. Quien compre la copia física va a tener que descargar contenido adicional sí o sí, así que el problema del almacenamiento no se resuelve solo por llevar la caja a casa.
- Plataformas confirmadas: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC (Steam y Epic Games Store).
- Estimación de tamaño: unos 200 GB, todavía sujetos a cambios durante el desarrollo.
- Edición física prevista, con descargas obligatorias para completar la instalación.
- Lanzamiento estimado: 8 de abril de 2027.
- Mensaje del director en X: el peso de los archivos no equivale a calidad del juego.
Qué dijo Hamaguchi y por qué importa
Lo que más me quedó dando vueltas de sus declaraciones es la aclaración que dejó en su cuenta de X. Ahí, lejos de pedir disculpas por el peso de la entrega, el director salió a recordar que el proyecto reúne más de diez años de trabajo del equipo y que la idea es cerrar la trilogía remake de manera a la altura de los seguidores que arrastra la franquicia. Una manera elegante, me parece, de decirles a los jugadores que el bulto tiene justificación y que nadie va a tener que aguantar relleno por el solo hecho de llenar gigas.
En lo concreto, para los que estamos del lado de afuera mirando la pantalla y calculando si nos entra o no, esto significa empezar a hacer números. ¿Saco el inventario de jueguitos viejos que nunca más voy a abrir? ¿Le sumo un disco externo? ¿Actualizo el SSD interno? Son preguntas que cada uno responde a su modo, pero que ya forman parte de la previa. Y acá va la pregunta que te dejo picando: ¿vos cómo te organizás cuando cae un título que sabés que querés tener instalado sí o sí?
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