El clásico que se volvió a encender en una pestaña: así funciona el regreso de Halo en el navegador
Un proyecto independiente recuperó el código original de la primera Xbox y lo puso a jugar online. En apenas cinco horas se contaron cerca de 20.000 partidas y hasta pasó un susto con un bloqueo automático que el propio desarrollador se encargo de desmentir.
Te voy a ser sincero: todavia me acuerdo de la primera vez que escuche el himno de los marines en Halo, aquel coro grave que parecia sacarle la voz a una iglesia de metal. Esa sensacion, la de enchufar la consola y sentirse dentro de un anillo gigante perdido en el espacio, es la que volvio a circular esta semana, pero ya no desde un DVD rayado, sino desde una simple pestana del navegador. Un desarrollador llamado Mitchell Hynes se propuso lo que parecia imposible: correr el Halo: Combat Evolved original, el de 2001 para la primera Xbox, directamente en la web. Y lo logro.
La propuesta no es un emulador mas ni una adaptacion copiada. Segun explico Hynes, la base del proyecto es el codigo fuente de la consola original de Microsoft, no el port para PC que Gearbox firmo en 2003. Esa diferencia es clave para los fanaticos: estamos hablando del Halo con el que Bungie empezo a escribir historia, con sus texturas, sus tiempos y ese modo multijugador que todavia se recuerda en redadas eternas.
Un arranque a toda velocidad
Los numeros que dejaron las primeras cinco horas cuentan solos: casi 20.000 partidas jugadas y un rendimiento promedio de 94 cuadros por segundo. No esta mal para un titulo que cumple mas de dos decadas. La movida se sostiene sobre el trabajo silencioso de la comunidad, que viene descompilando el juego desde hace anos, y sobre el ingenio de Hynes para ejecutar esa version clasica en el navegador sin tener que pasar por la version de computadora.
“No parti de la adaptacion para PC de 2003, sino del codigo original de la consola de Microsoft. La idea era respetar lo que Bungie empezo a construir en 2001.”Mitchell Hynes, desarrollador del proyecto
Como era de esperar, la convocatoria exploto. Miles de jugadores se metieron casi al mismo tiempo, y el sitio sufrio un bloqueo temporal con una advertencia de posible phishing. En las redes no tardo en aparecer la teoria de una posible accion legal de Microsoft, pero Hynes salio a bajarle el pulo a la polemica: el aviso lo habia disparado Cloudflare de forma automatica, nada que ver con un reclamo de la compania. El corte duro poco y la pagina volvio a estar operativa.
- Un desarrollador independiente llevo el codigo original del Halo de 2001 al navegador, sin usar el port para PC de 2003.
- En las primeras cinco horas se registraron casi 20.000 partidas y un promedio de 94 cuadros por segundo.
- El sitio sufrio un bloqueo temporal por una alerta automatica de Cloudflare, que el propio Hynes desmintio como una accion legal.
- La continuidad del proyecto aun es incierta y depende de como evolucione la situacion con Microsoft.
Mientras tanto, la pregunta queda dando vueltas en la cabeza de cualquiera que haya pasado horas en Blood Gulch o en Hang 'Em High: cuantos de esos clasicos que marcaron a una generacion todavia resisten en un cajon, a la espera de que alguien los vuelva a poner en linea. Por ahora, este Halo navegador es la prueba de que los juegos tambien pueden tener una segunda vida, aunque sea dentro de una pestana abierta entre el mail del trabajo y la receta del domingo.
Comentarios
0Todavía no hay comentarios. Sé el primero.
Nodo San Luis