DMZ, el modo extracción que se roba la escena en Modern Warfare 4: qué se sabe antes del estreno
Activision e Infinity Ward mostraron cómo funcionará la incursión con base propia, mapa en las dos Coreas y progresión independiente; arranca el 23 de octubre de 2026 y la preventa ya tiene fecha.
Te imaginas la escena: fila larguísima frente a la pantalla gigante en la presentación, los fans aguantando el aliento mientras pasan los segundos previos al gameplay. Cuando el video arranca y aparece el mapa de Hajin con sus más de sesenta puntos de interés, el estadio estalla. Eso fue lo que se vivió en la antesala del lanzamiento de Call of Duty: Modern Warfare 4, la apuesta grande de Activision para el 23 de octubre de 2026. Y dentro de ese paquete hay un modo que promete coparse la escena: DMZ, la incursión de extracción que viene con sistema de progresión propio y una base para que el jugador se sienta como en casa antes de lanzarse a la zona caliente.
Una base propia para armar el operativo
La movida arranca en la Base de Operaciones Avanzada, que en el juego se conoce como FOB. Ahí es donde el jugador prepara a su operador, revisa el arsenal y termina de dejar todo listo antes de saltar a Hajin. Si la incursión sale bien, vuelve con loot y con la chance de hacer crecer ese centro de mando: se desbloquean estaciones que permiten fabricar, mejorar armas y hasta sumar jefes al equipo.
- Almacén, armamento, órdenes de DMZ, kits de supervivencia y galería de tiro con blancos a más de 100 metros, disponibles desde el arranque.
- Operadores con rasgos mejorables para darle personalidad a cada equipo.
- Impresora 3D, vendedor con inventario que rota cada día y Armero, que cobra en Dinero DMZ o Manuales de Armas, todo con avance progresivo.
Salir vivo y con la mercadería
La regla de oro de DMZ es simple y brutal: entrás, hacés lo que tengas que hacer, juntás todo lo que puedas y volvés con vida. Si te matan afuera, perdés lo que llevabas encima. Por eso cada incursión se mide con un Reporte de Acción que va sumando para subir del nivel 1 al 70. En el terreno se mezclan dos peligros: otros jugadores con todas las ganas de llevarte el botín y enemigos controlados por inteligencia artificial. Y como si eso fuera poco, hay llaves escondidas, accesos subterráneos y jefes itinerantes, entre los que aparecen Colossus y Deathstalker, que cuando aparecen tienen formas de complicarte la tarde con materiales de fabricación y botín de alto valor.
Hajin, el mapa que cruza las dos Coreas
El terreno de juego es Hajin, un mapa dividido entre las dos Coreas con más de 60 puntos de interés para explorar. Habrá desde una prisión hasta un centro nuclear donde moverse tiene lo suyo por el riesgo radiológico. Para cubrir esa inmensidad, el despliegue incluye vehículos terrestres, helicópteros, transportes acuáticos y hasta trenes. La amenaza es dinámica: según el nivel, aparecen desde tropas de infantería ligera hasta escuadrones de caza con armamento pesado que aparecen cuando menos te conviene.
Plataformas y preventa
El juego va a estar disponible en PC mediante Xbox en PC, Battle.net y Steam, además de las consolas PS5 y Xbox Series X/S. Quienes compren por anticipado las ediciones digitales Estándar o Bóveda se van a poder meter en la campaña desde el 16 de octubre de 2026, una semana antes del lanzamiento completo. Para los que ya están planeando el día libre en la agenda, esa fecha para reservar la preventa ya está marcada en el almanaque gamer del año.
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