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SÁB, 17 OCT 2026
Entretenimiento

Angstrom Levy llega a Invincible VS con portales, orbes y mucha maldad multiversal

El tercer personaje descargable de la Temporada 2 se podrá probar en EVO Francia antes de su estreno global, previsto para el 13 de octubre. Quarter Up promete un luchador que reescribe la forma de manejar las distancias en los combates por equipos.

CA
Celeste AlcarazCultura y espectáculos · · lectura 3 min
Angstrom Levy llega a Invincible VS con portales, orbes y mucha maldad multiversal

Soy de las que se acerca a la pantalla grande en cada EVO con la misma ilusión de la primera vez, buscando ese hueco en la fila que siempre parece más corto de lo que termina siendo. Así que imaginen la expectativa cuando me crucé con la novedad: Angstrom Levy se suma a Invincible VS como el personaje número 21 del plantel y, antes de su lanzamiento global, va a tener su primera presentación pública jugable en EVO Francia. La cita la confirmó Quarter Up, el estudio interno de Skybound Entertainment que viene empujándole el motor al juego desde hace rato.

Levy aterriza el 13 de octubre y se convierte en el tercer luchador descargable de la Temporada 2. La promesa, según lo que adelantaron desde el estudio, es bien concreta: un especialista en controlar el espacio. La idea es que cada combate por equipos de tres contra tres se vuelva un partido de ajedrez, con Levy moviendo hilos desde lejos, abriendo portales, lanzando orbes y dejando trampas que obligan al rival a pensar dos veces antes de avanzar.

Cómo se traduce el multiverso a los combos

Los portales no van a ser un adorno. Tendrán tres usos bien marcados: desplazarse, defenderse y atacar. Y lo más jugoso es que se van a cruzar con los orbes, así que la gracia está en ir encadenando secuencias entre ambos recursos. Una bola que sale de un portal, un portal que se abre sobre una trampa ya puesta, un desplazamiento que te salva de un combo y te deja contraatacar desde otro ángulo. Esa mecánica de (perdón, de superposición) entre herramientas es la que va a separar a Levy del resto del roster, donde la mayoría resuelve con puro cuerpo a cuerpo o con proyectiles más lineales.

  • Tres funciones claras para los portales: movilidad, defensa y ataque.
  • Interacción directa entre portales y orbes para armar secuencias combinadas.
  • Foco en la ubicación del rival: la pelea se piensa antes de pegar.
  • Diseño pensado para los relevos de tres contra tres del juego base.

El pasado que carga Levy y por qué pega tan bien con el kit

Para los que seguimos la serie animada y el cómic de Robert Kirkman, Cory Walker y Ryan Ottley, Levy no es un nombre menor. El personaje sufrió un accidente que le deformó el cerebro y lo dejó con los recuerdos apilados de versiones alternativas de sí mismo, provenientes de otras dimensiones. Esa fragmentación mental es la que le dio el multiverso como obsesión y como arma. Desde entonces, su motivación pasa por una sola cosa: cobrarle a Invincible lo que siente que le arruinó la vida, y la venganza le sirve como excusa perfecta para saltar de realidad en realidad.

Esa historia, que en la serie tiene momentos realmente duros, es la que el equipo de Quarter Up decidió volcar al gameplay. Si Levy en la ficción manipula portales entre dimensiones, en Invincible VS esa misma manipulación se traduce en sus movimientos ofensivos y defensivos. No es un capricho narrativo: es coherencia entre lo que el personaje es y lo que puede hacer arriba del ring. Y eso, para los que somos fanaticazos del cruce entre comic y juego de pelea, vale oro.

Invincible VS no es un título cualquiera: adapta el universo de Kirkman a un juego de lucha por equipos con sistema de relevos, pensado de punta a punta para la competencia. Con Levy, el roster suma a un especialista en distancia y preparación de trampas, un perfil que hasta ahora no tenía un dueño claro dentro del plantel. La próxima parada grande, más allá del estreno del 13 de octubre, va a ser justamente EVO Francia, donde se podrá probar por primera vez y empezar a sacar conclusiones sobre cómo encaja con el resto. Yo ya estoy armando la lista de combinaciones que quiero probar apenas lo tenga en la mano. ¿Y ustedes?

CA
Celeste AlcarazCultura y espectáculos

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